Новини Війни, України та Світу
Загружаем курси валют від minfin.com.ua

Senior Partner компании Roosh о самых перспективных направлениях IT в новом году

Машинный интеллект, игры для мобильных, облачные хранилища — эти сегменты IT уже несколько лет считаются наиболее перспективными, а потому ежегодно получают десятки и даже сотни миллиардов долларов на своё развитие. По прогнозам аналитиков из Gartner, в 2022 году тенденция сохранится, а в мировой сектор информационных технологий поступит около $4,5 триллиона. Партнёр IT-компании Roosh Сергей Карташов решил разобраться, почему инвесторы проявляют столь большой интерес к инновациям и какие ещё направления индустрии будут в тренде.

AI покоряет мир

Во время пандемии цифровизация стала одним из основных факторов выживания для бизнесов. Компании были вынуждены массово автоматизировать свои процессы, чтобы продолжать работу. Обыденностью стали такие вещи, как беспилотный транспорт, бесконтактная оплата товаров, голосовые помощники и т. п.

Огромная часть инноваций напрямую связана с технологиями машинного интеллекта. К примеру, стартап Enlitic Cure предлагает медицинским работникам систему «умного» принятия решений (Decision Intelligence), которая даёт возможность быстрее изучать анамнез, точнее ставить диагноз и составлять эффективный план лечения пациента.

И медицина — это лишь одно из многих направлений, в которые интегрируются технологии на базе искусственного интеллекта. Аналитики прогнозируют, что диджитализация создаст 60% общемирового ВВП в грядущем году, и это только начало.

«В ближайшие несколько лет расходы на разработки в области AI превысят 50 миллиардов долларов в одной лишь Европе, — цитирует Сергей Карташов исследования специалистов из IDC. — Среднегодовой рост составит почти 30%. В 2022 году вложения в AI-проекты достигнут 22 миллиарда долларов».

Спрос на корпоративное ПО

В последние годы деятельность IT-компаний плавно перемещается из офисов в ремоут-режим. Особенно актуальным это стало во время карантина. В таких условиях у работодателей возникла необходимость обеспечить сотрудников инструментами для полноценной работы из дома. Речь идёт о софте для бизнеса.

Партнёр Roosh сообщает, что, по подсчётам экспертов, к концу 2022 года три четверти всех компаний, которые перешли на удалённый или частично удалённый формат, станут получать прибыль на 25% быстрее, чем их коллеги, работающие в офисах. Это незамедлительно приведёт к повышению спроса на корпоративное ПО, и в конечном счёте затраты в секторе достигнут 670 млрд долларов.

Cloud-сервисы в помощь бизнесам

Сегодня облачными хранилищами активно пользуются в таких сферах, как здравоохранение, СМИ, программирование, финансы и пр. В свою работу их внедряют крупнейшие корпорации вроде Amazon, Facebook, Zoom, Netflix. Последние, к примеру, используют систему AWS Lambda, благодаря которой видеотрансляции проводятся одновременно для миллионов юзеров со всех уголков планеты.

Использование cloud-технологий — это возможность для бизнесов повысить свою цифровую устойчивость и сделать работу бесперебойной, утверждает Сергей Карташов. Между тем ключевыми операционными задачами для компаний останутся оптимизация и безопасность облачных платформ. А значит, понадобятся глубокая интеграция предсказательной аналитики, AI/ML, а также повсеместное внедрение low-code и бессерверных рабочих процессов.

Защита персональных данных

Вполне закономерным аналитики видят стремление людей усилить свою цифровую безопасность. За 2021 год число кибератак на одни лишь финансовые предприятия выросло в несколько сотен раз, не говоря уже об угрозах в других сферах.

Эксперты из Gartner провели опрос среди представителей IT-компаний в восьми десятках странах мира, который показал, что 66% из них намерены в новом году увеличить затраты на внедрение систем защиты корпоративных данных, рассказывает предприниматель. Помимо этого, ожидается повышение спроса на различное аппаратное обеспечение, что тоже принесёт существенную долю дохода в сектор.

Мобильные игры в тренде

Нельзя не упомянуть о сфере геймдев, которая уже многие годы считается одной из самых прибыльных ниш IT, продолжает Сергей Карташов. Любопытно, что лидерство в этом сегменте спешат занять производители игровых приложений для портативных девайсов. Аналитики считают, что к 2025 году число пользователей такого софта достигнет 2,2 миллиарда.

Тенденция объяснима: смартфоны и высокоскоростной интернет стали доступными для всех слоёв населения, а компании-разработчики мобайл-приложений ведут масштабную войну за клиентов. Теперь им недостаточно просто выпустить продукт на рынок — нужно улучшать его характеристики, производительность движка, внедрять новые технологии вроде VR и постоянно учитывать тренды, чтобы выдерживать конкуренцию. А на это нужны средства.

Как следствие, общемировые расходы на создание мобильных игр достигнут 100 миллиардов долларов уже концу следующего года, обещают исследователи из компании Newzoo. Это примерно половина дохода всей индустрии гейминга.

В заключение Сергей Карташов отмечает, что пандемия коронавируса внесла существенные коррективы в развитие абсолютно всех отраслей жизни. Финансовые аналитики предполагают, что восстановление экономики затянется, так что позитивных результатов стоит ждать не ранее, чем к 2024 году. Однако, несмотря на тяжёлые условия, индустрия информационных технологий проявила себя наилучшим образом. Она не просто выстояла в период кризиса, но и сумела оказать поддержку медицине, образованию, спорту, торговле, бизнесу и многим другим сферам деятельности.



Если вы заметили ошибку, выделите необходимый текст и нажмите Ctrl+Enter, чтобы сообщить об этом редакции.